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數(shù)碼打樣的色彩管理趨勢

福州眾印網(wǎng)    2006-8-29 19:53:00   來源:轉載


一、前言   

由于全球數(shù)字化的發(fā)展之下,印刷業(yè)的計算機直接制版(CTP)、計算機直接制網(wǎng)片(CTF)等數(shù)字技術的出現(xiàn),使整個印刷產(chǎn)業(yè)市場對完善數(shù)字流程的需求增加,以取代現(xiàn)有傳統(tǒng)的生產(chǎn)方式。數(shù)字流程牽涉到的范圍非常廣泛,其中又以數(shù)字打樣最受人談論及關注。業(yè)界由起初的對數(shù)字打樣抱懷疑態(tài)度,到今天的漸漸接納及采用,中間經(jīng)歷數(shù)年的過渡期。理論上,如果設備良好,數(shù)字打樣的穩(wěn)定性理應不成疑問。但影響數(shù)字打樣的因素不一而足,所以直到目前,看似不再深不可測的數(shù)字打樣,仍有一再被探討與改進的必要。

二、你的數(shù)字樣精準嗎?

◆數(shù)字打樣機的精良及墨水系統(tǒng)與打樣紙張?

◆打樣軟件的校色方式及色域對應極限?

◆評估重點:解譯正確、顏色、網(wǎng)點形狀、分辨率、角度?

◆測儀器及色彩管理軟件?

◆印前系統(tǒng)廠商色彩知識背景和校色能力?

◆觀測環(huán)境與條件等色(Metamerism)?

◆仿真印刷機特性及油墨色域?

◆不同印刷廠和不同廠牌油墨?

◆印刷師傅?

◆什么是標準色

◆國際有哪些標準?   

上面所列的問題,應該是一般業(yè)者所會發(fā)生的一些問題,大概簡略的寫出來一下,當做數(shù)字打樣的時候,打印機是先決條件,如果打印機不是良好的話,在做色彩管理的一個落點品質上,可能就不盡理想,相對的影響色彩的色域,所以當然要選擇一個比較好的打印機,但選擇墨水有一些就不太一樣,譬如說像我們在打特別色的時候,墨水可能應該就不一樣,不同于以往,我們現(xiàn)在所流行的這一些墨的,不管是四色八色有些是不一樣, 所以在不同行業(yè)在使用墨水是有選擇性,很多的特別色是打印機印不出來的,這時唯一的方法就是墨水的改換。再來就是采用的紙張,我們一直在講紙張決定顏色,如果紙張的品質不好在色域的表現(xiàn)上或想要讓色彩表現(xiàn)更精準度都是做不到 所以在這個前題下有三個重點都要具備,打印機、良好的墨水系統(tǒng)與演色性較好的打樣紙。   

打樣校色軟件的方式還有色彩核心,CMM是否能做到一個完美的轉換,還有色域的轉換極限,跟采用的紙張很有關系,用銅版紙打得效果比較好,用模造紙打出來它就是不好,這就是先天上的限制,用什么紙張去模疑什么樣的色域,就算用很好的紙張去仿真比較差的色域,其實一樣是可以辦到的。   

再來就是RIP解釋的正確性、顏色、網(wǎng)點形狀、分辨率、角度,以目前來看數(shù)字樣都可以做到上面這幾點,做出來就與印刷的點是非常接近,他可以比印刷網(wǎng)點更扎實。儀器,儀器的精準程度和色彩管理的計算方法,以前在做色彩管理一直做不好,不是自己的功力不好,而是軟件和儀器的不好,所以好的軟件它演算出來就是比較精準,這個是儀器的問題。   

觀測環(huán)境與條件等色(Metamerism),各位通常在做色彩校準的時候,觀測環(huán)境是非常重要的,因為在不標準的光源下觀看的話,看到的顏色就很難匹配。條件等色,兩個顏色如果具有不同的光譜分布情形(分光反射率曲線,或分光透射率曲線。此曲線可由光譜儀量得),當在某一特定照明及觀測條件下,兩個顏色卻會看起來相同,,可是如果將照明及觀測條件改變的話,此兩個顏色就會因為不具相同的三刺激值而使顏色看起來不同,這種現(xiàn)象就被稱為條件等色現(xiàn)象,或者是同色異譜現(xiàn)象。而不同的印刷廠使用不同的印刷機和油墨以及印刷廠的師傅都會印出不同的效果,這是最難去改善的問題。

三、色彩修正準則   

色彩科學家R.W.G.Hunt曾說:人們可以感覺超過一千萬種不同的顏色,我們無法完全記住所有顏色,那一個也不驚訝。如果可以量測色彩,就可以控制色彩。早期以色彩工學儀器量測與數(shù)學方程式的家量分析,再以視覺心理的定性分析來修正成自然色彩。而產(chǎn)生色彩的三要素就是光源(specific light source)、被照物體(matching object)、標準觀測者(standard observer),國際照明委員會CIE 1931年根據(jù)混色原理做了2度視角的配色實驗,當時就把人眼對光反應的情形量化了,分別為感紅色、綠色和藍色細胞的反應量所得到三條反應曲線,我們稱此為1931年配色函數(shù)(Color Matching Function)。1964年又做了以10度視的配色實驗。   

D50為CIE的標準照明體,x-bar、y-bar、z-bar 分別為1931年標準觀察者配色函數(shù)。將光刺激至眼睛量化的結果就會以三個數(shù)據(jù)表示三刺激值,分別為XYZ。而要得到X,只要把每一波長的(D50數(shù)值*x-bar*物體),再相加起來即可得到X,Y和Z也是同樣的算法。之后將三刺激值轉換成馬蹄形的色度坐標x和y,而D50的標準光源的色度坐標正落于馬蹄形白色區(qū)域當中的位置。也就是將讀取色塊轉成的頻譜(380 nm~730nm),利用公式轉成XYZ或Lab方便計算。而按照不同的顏色,從這里可以驗證出來當觀測者不變,而被照體的反射頻譜也不變,但是光源改變了,所以顏色數(shù)據(jù)也跟著不一樣。譬如說拿印刷品去給客戶看的時候,要在標準光源底下去看,如果不在標準光源底下這個顏色就可能會不一樣,因為光源不一樣看到的顏色也會不一樣。   

有一些儀器搭配軟件它可以用頻譜的方式去測量,最后再決定采用的是標準光源是用多少,可能是6500色溫,那如果假設可以知道客戶是多少的色溫,那就可以把這個色溫代進去,做出來的ICC Profile在那邊就比較符合。就是說在每十個nm底下它的反射率是怎樣,積分出一個頻譜出來就可以換算出一個顏色,而分別有CIE數(shù)字化色彩的表示法就是計算三刺激值(XYZ)和CIE Lab的色彩空間計算。所以儀器就會顯示出所量測的色彩數(shù)據(jù),和眼睛所看到的東西是一致的,所以在做色彩量測的時候,儀器也是根據(jù)人的方式去做計算。如果使用CIE Lab,因為Lab大概比較難理解就是說到底顏色是怎樣,所以又換算出一個色彩表示方式Lch,Lch的話就是指彩度、CHROMA、色相角是多少,那就可以用這樣子的一個顏色表現(xiàn)方式表示,這個色彩大概為什么會是在什么位置。   

色彩的數(shù)據(jù)真正的涵義就是物體的反射率、CIE標準光源、人的配色函數(shù)這三個數(shù)據(jù),最后經(jīng)過方程式乘積得到一個數(shù)據(jù)XYZ。有一個網(wǎng)站(www.brucelindbloom.com),這個網(wǎng)站專門做色彩校正,它可以輸入一大堆的頻譜,它可以幫你換算成RGB、Lab、Lch各種方式都可以去轉換就是沒有CMYK。譬如XYZ去轉換RGB是多少,Lab可以轉換RGB、色彩空間跟Lab怎么換算就用這個公式,只要輸入數(shù)據(jù)就可以,所以這個對在做色彩計算是非常好用的,

四、色彩測量儀器

在做彩管理的時候如果不知如何去使用儀器,在對色彩在做修正是一種障礙,所以色彩測量儀器(Color Measuring Instrument)是被設計用來測量物體的反射率(Reflectance),透射率(Transmittance),CIE色度值(如XYZ三刺激值)或可見光譜(380nm-730nm)或輻射亮度(Spectral Radiance)等色彩亮度的各種光學儀器。測色儀器模式有被設計用來測量光源色(Self-Luminance or Emission),如Monitor。測量反射稿(Surface Color),如印刷品、Printer。測量透射稿(Transmitted Color)如Film。   

測量儀器的種類:色溫表(Color Temperature meter)、測光表(Exposure meter)、濃度計(Densitometer)、色度計(Colorimeter)、光譜光度計(Sectrophotometer)、光譜輻射計(Spectroradiometer)它是非接觸性的一種測量儀器,如PR650。

測色儀器操作:

單點量測(Single-point measurement):

X-rite DTP22、528、GretagMachbeth SpectroEye

Strip Scanning:X-Rite DTP41、GretagMacbeth EyeOne

Automated XY Table:X-rite DTP70、GretagMacbeth SpectroScan、iCColor

儀器操作的話大概分這幾種,一個單點的,一個是Strip就是一條一條量的,還有一種是XY軸量測的,這些都是反射的儀器。儀器大部份為 0/45°、45/0°的測色機構,主要測量色塊的入射光和反射光之比例,再經(jīng)由算式求得濃度值和其它衍生數(shù)據(jù)。那量測的方法有很多種,一種是用偏光鏡,另外一種就是有Filter。濃度計,大概分為反射和透射,那可以量測印刷的CMYK、印刷濃度、網(wǎng)點擴大、網(wǎng)點面積、色調誤差、灰度和印刷反差。

色度計,就是量測屏幕的,是用RGB的濾色片去求得三刺激值。

光譜濃度計,現(xiàn)在大部份的濃度計都采用光譜去計算,所以量測出來的狀態(tài)有A、T、E、I。譬如說印刷廠用的大概只有兩個標準就是Status T、Status E兩個最大的差別就是在黃色的濾鏡,如果用Status E量測印刷品的黃版濃度為1.4-1.5以上,但是你用Status T是美國用的通用標準,量測出來的大概都只到1左右而已,所以要注意它是做用哪一種種類儀器,如今天黃版印到1.4-1.5,如果使用Status T去量測的話是印不出來的。所以要注鋌意儀器要切換成Status T還是Status E。光譜光度計,量測反射率,如DTP41,DTP22。

分光光度計,含積分球式分光光度計、多角度分光光度計(可用于求得鏡面反射的物品),以求得每小段光波長的反射率值,稱分光光譜反射曲線。多角度的分光光度計可測量如千元大鈔上面的變色油墨。而積分球式分光光度計可以測量如半透明物、油漆、金屬物品。高精確桌上型積分球式分光光度計大部份用在紡織業(yè),平版印刷也有少數(shù)人使用,如SP60/62/64、CFS57CA/CF57CA、Color i5、Premier 8200/8400。

特殊量測儀器,如 CCDOT 等采用影像處理方式求得網(wǎng)點面積的設備,不但可以量版的網(wǎng)點面積,也可用于柔性凸版的量測。

五、輸入輸出色彩管理系統(tǒng)的3C

色彩管理的重點就是在3 C,校正(Calibration)、特性化(Characterization)、色彩轉換(Conversion)。而3C里最重要的技術就是色域的轉換。校正(Calibration):灰階階調校準(Linearization) 又可說是調校設備的階調曲線。特性化(Characterization):特性指每個色彩輸入(colour input device)或色彩輸出儀器(colour output device),甚至彩色物料(例如油墨、顯示屏幕之染色化學磷等),都有一定的色彩范圍(colour gamut)或色彩表現(xiàn)能力。這步驟的目的是確立顯色設備之色彩表現(xiàn)范圍,以數(shù)學方式記錄其特性(character),以便進行色彩轉換之用。CIE xyY方式表示某儀器及物料之色彩范圍;人眼的色彩范圍最廣,而印刷品之色彩范圍最小。設備特性檔(Profiling)定義色域空間,也就是ICC Profile的產(chǎn)生。

色彩轉換(Conversion):色域轉換(Gamut Mapping),色彩管理中的色彩轉換不是提供百分百相同之色彩,而是發(fā)揮儀器或物料所能提供最理想之色彩,同時讓使用者預知結果。譬如說印刷跟數(shù)字樣之間怎么做對色,那就牽涉到色域轉換應該怎樣的轉換才會對。

六、數(shù)字相機的色彩管理

數(shù)字相機的管理一般就是用,GretagMacbeth、ColorChecker或GretagMacbeth DC或SG,SG比較注重在膚色上面的表現(xiàn)。但是數(shù)字相機要面對自然界的多光源,還有多重頻譜的影響,所以同色異譜比較嚴重,因為這些原因所以數(shù)字相機沒有辦法像掃描機一樣做的那么精準,這牽涉到當在不同的光源底下,它會拍出不同的顏色,所以說數(shù)字相機的ICC會因為光源的改變而變化。

七、Monitor的色彩管理

當要對屏幕做色彩管理的時候,必需要去注意以下這幾點,而以決定Monitor的Luminance、設定Monitor的白點、設定Monitor的階調復制曲線、設定Monitor的黑色最為重要

◆清潔屏幕表面

◆暖機30分鐘

◆環(huán)境光源照度減弱

◆決定Monitor的Luminance (foot-lamberts或 cd/m2)

◆設定Monitor的白點(Kevlvins)

◆設定Monitor的階調復制曲線(Gamma)

◆設定Monitor的黑色(foot-lamberts或cd/m2)

在做屏幕的打樣時,屏幕要的光亮是多少,而要的Luminance是多少,那以s RGB的規(guī)范是80 cd/m2,如80 cd/m2會比較暗一點,其實可以依所在的環(huán)境,試時的調高到85 cd/m2到95 cd/m2之間。如果是液晶屏幕的話,可能要調整的更亮。再來就是決定白點,其實就是色溫,還有Gamma的特性曲線。最后還有一個設定Moniter的黑色,黑色是在表現(xiàn)暗部的層次。在調色時黑色要調出有點亮黑,這樣才能夠在暗部的層次上面表現(xiàn)出來;但是如果要液晶屏幕上面去調黑是做不到的,因為液晶屏幕的光線燈管永遠是點亮的,所以如果要把黑色調淡一點更不可能,因為液晶屏幕不像CRT屏幕可以以光線的強弱代表色彩與亮度的強弱,所以兩者會比較不一樣。

◆色彩管理的第一個C(Calibration校正)

當在做亮度(brightnee)與對比(contrast)的設定時,亮度的調整其實會調整到黑色,所以可以把黑調成微黑,就可以表現(xiàn)出黑的層次。如果在中間亮度也就 是50%的亮度的時候,調整對比時就是調整白色的強度,也就是白的亮度、強度可以調多少,所以在調整對比的時就可以把強度加強。量測80 cd/m2時其實就是在調對比,對比能不能調到需要的那個照度,情況差的話可能大概就要換屏幕。那要介紹一個校正的程序Spyder Pro校正方式,調整顯示器的增益控制使RGB三色相等,并且亮度要調整在85-95 cd/m2的范圍內,把誤差值調整到小于0.5以內及可完成。另外還會顯示出坐標,一般設定的就是6500的色溫,這邊就是它的坐標,所以它就是可以去量測RGB三色,再來就是RGB去做一個標準的分布,將RGB三色做成標準的白,我們要的是一個坐標軸。

◆色彩管理的第二個C(Characterization特性化)

有調整對比(屏幕的白色)、調整亮度(屏幕的黑色)、設定Monitor種類:CRTorLCD、設定Gamma=2.2(PC, sRGB)、設定Gamma=1.8(MAC)、設定標準色溫6500k(sRGB)。當調整Gamma的復制曲線設定為PC所使用的2.2或是MAC使用的1.8,假設遵從RGB的標準,將MAC要調為2.2,可能會不太適用;因為APPLE當初要發(fā)展時是去校對黑白激光打印機,所以復制曲線是用1.8,所以他也把屏幕也調成1.8,但現(xiàn)在黑白都已經(jīng)用彩色激光打印機了,所以建議在MAC上面的Gamma也是調整為2.2。經(jīng)由以上的設定之后就可以把ICC產(chǎn)生了,Gamma的收斂就是說把RGB0到255階調,在Spyder分九個階調,把RGB的色彩曲線修正成為一個標準的灰,譬如說Gamma值2.2在每隔30的坐標去修正Gamma 的特性,要做一個Gamma的特性曲線,就是把屏幕在每一個RGB不同的點上面,把它修整成為一個Gamma的曲線出來,那修正之后就是RGB分別有三種不同的曲線,那就可以去產(chǎn)生一個ICC的Profile。

那在LCD方面,LCD沒有一個Gamma的特性,所以需要去仿真,為什么沒有Gamma的特性,因為它燈管永遠是點亮的,所以Gamma的特性是因為光線的強弱去求得的;所以必需去用液晶偏極去仿真出LCDD的Gamma色彩特性。所以當在做LCD的Gamma色彩特性時所花費的時間是比CRT來的長,原因就在CRT所量測的是九個灰階曲線,但是在LCD是去量測RGB三色各九個的曲線,所以在量測所得到的數(shù)據(jù)就會比較多一點。

◆色彩管理的第三的C(Conversion色彩轉換)

色彩轉換是指色域不同的比較,那以Adobe1998的色域與Viewsonic G90f屏幕的色域來作比較的話,屏幕上其實沒有辦法完完全全的含蓋Adobe1998的色域。再來就是屏幕上的對色精準程度比打印機差,而且為發(fā)光體,在與實物對色時常因條件等色而誤差較大,所以屏幕需要多久校準一次,一般CRT的話,通常每星期校準一次,至少一個月校準一次;而LCD一般也是以每星期期校準一次,但因LCD做用染劑(dye來顯示色彩,比CRT的壽命更長,可以更久才校準一次。

八、Matchprint Virtual Proofing System

這是KPG所發(fā)展的一個非常精確Virtual Proofing System,可以把誤差做到△E1以內,當然必需要在一個標準的觀察環(huán)境去校對屏幕與印刷品,校對方式就是說,都是遵從ICC的一個標準,而且要在一個很嚴格的環(huán)境底下去做對色,最重要的是可以做到遠程屏幕、本地端屏幕、打樣或印刷品可以做到一致。Matchprint Virtual Proofing System還有去結合RealTime Proof,這個RealTime Proof是利用影像切割的技術,不受限于任何的檔案大小與類型,都可以馬上在最短的時間內可以看到所要的稿件,另外,還有做影像切割的技術,在做影像切割的技術時,可以知道使用者屏幕的分辨率是多少,再丟一個屏幕的分辨率回來,所以在網(wǎng)絡傳輸?shù)脑挘梢栽诤芏痰臅r間就可以看得到,連縮小放大也可以馬上看到所要的結果,方便就是說遠程校稿的時候,直接在屏幕看到客戶要的色。那不只是提供這種技術,還有提供修改的技術,譬如說這個顏色看起來不精準跟實際物體差很遠,就可以跟馬上畫出不顏色不準確的位置進行修改,也就是說在客戶與印刷廠間可以直接在屏幕上做校稿的動作,所以印刷業(yè)要做到無國界,這個就是非常好用的一個系統(tǒng)軟件。

九、打印機的色彩管理

選擇好的打印機(色域較大)是成功的一半,一般的噴墨、激光打印機均為RGB的色彩模式,所以目的的ICC Profile是RGB的色域空間。RIP(光柵處理器)所控制的打印機大多為CMYK模式,所以目的的ICC Profile是CMYK的色域空間。

(一)色彩管理理第一的C(Calibration校正)

首先就是要選對做用的噴墨紙張品質是否良好,還有就是噴頭的清潔狀況、垂直與水平的校準,灰階的平衡和分辨率。在這些前題都完成好之后,就是要把每一個的階調都校準,每一個層次上面都要分明,譬如說打印機印出四色的導表用光譜儀去量測,一邊計算然后再去修正,所以我們要的50就是50,這是RIP要的特殊的功能;但是如果說要直接打印的時候,不透過RIP的話,它就沒有辦法去做校正(Calibration)、灰階平衡(Base Linearization)的動作。

(二)色彩管理第二個C(Characterization特性化)

意思是說去量測打印機印出來在紙張上的色彩空間,然后將顏色透過儀器讀取進來,雖然不同的儀器有不同的導表,色塊數(shù)也會因為儀器的分布不同而有不同的排列但是最后的結果會是一樣的。而設備特性文件(Profile)定義了打印機的色域空間,如打印導表(TC918 RGB,918個色塊)。其實特性化大概就是指,打印機印出一個導表利用光譜儀讀取,再將色彩計算出一個空間放進RIP里面解釋,就可以知道預測能印出什么顏色。使用色彩管理軟件(ProfileMaker),產(chǎn)生一個ICC Profile,根據(jù)參考數(shù)據(jù)與量測出來的數(shù)據(jù)做對照,計算出一個ICC Profile。

(三)色彩管理第三個C(Conversion色彩轉換)

在做色域轉換時,每個軟件要設定正確的來源(輸入)ICC Profile,如數(shù)字相機、掃描儀、打印機(RGB、CMYK)、sRGB、顯示器。目的(輸出) ICC Profile,如打印機(RGB、CMYK)、顯示器。色域轉換的模式(Rendering Intents):絕對色度的(Absolute Colorimetric)、相對色度的(Relative Colorimetric)、知覺性的(Preceptual)、彩度性的(Saturation)。

來源、目的與色域轉換,這都經(jīng)過壓縮的方式,只要壓縮的話一定會遺失掉一些色彩,那如何做到完美的壓縮,現(xiàn)在有另外一種新的方式,就是回歸到最原始的狀態(tài),就是去做色彩的對應表。一般來說ICC提供的色域轉換就是這四個功能,絕對色度、相對色度、知覺性、彩度性。色域轉換就是將屏幕的ICC Profile,打印機的ICC Profile,透過色域轉換的動作,就可以看到一致的結果,這就是RIP要去做色彩管理的工作。打印機印導表有兩種方式,一種是印 IT8或更精準的就使用ECI2002導表,印刷機也是印出相同的導表,再去量測,量完以后放到RIP里來作色彩轉換。



本文標題:數(shù)碼打樣的色彩管理趨勢
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