印前設計莫走彎路—不能印刷的設計一覽
福州眾印網 2006-8-29 18:03:00 來源:轉載
相信大家對設計這個詞是再熟悉不過了,社會上的所謂的設計師也屢見不鮮。在包裝設計這一領域來說對設計師的要求較嚴格,首先設計師要懂得印刷方面的知識,為什么要常常強調設計師最好有印刷知識呢?因為印刷是把設計意念實體化的步驟,懂得印刷就可避免無謂的錯誤,這絕對比在設計完成后,才發(fā)現原來這個設計根本是不能印刷要好得多。什么是不能印刷的設計?以下是摘錄自Rochester Institute of Technolgy印刷學院的教務長Frank Romano的(How to Design Something You Can not Print),所說的不適用于包裝設計的,敬請拭目而看:
只靠電腦的顯示器來選顏色; 用淺色地反白; 偏愛用8point或以下的字體大小; 在同一個版面內用上超過十種字體; 忘記預留出血位; 忘了把圖片資訊連結到出版文件中; 用RGB圖片模式輸出; 圖片的格式是WMF或GIF,而不是TIFF或EPS; 直接用從網上下載的圖片作印刷輸出; 認為打樣稿的顏色,會與你在顯示器中看到的,或與噴墨機打印出來的樣本一樣。
本文標題:印前設計莫走彎路—不能印刷的設計一覽
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